Logo Czechitas
Vloženo: 13. 10. 2017

Lekce 02 - Objektové programování, metody a želva Žofka

Osnova:

  1. Opakování z minula
  2. Proměnné
  3. Objekty
  4. Primitivní hodnoty
    1. int
    2. double
    3. char
    4. boolean
    5. byte -- nebudeme používat
    6. short -- nebudeme používat
    7. long -- nebudeme používat
    8. float -- nebudeme používat
  5. Přirování objektů ke složkám na disku a primitivních hodnot k souborů v těch složkách
  6. Cyklus for - vysvětlení syntaxe
  7. Želva Žofka
  8. Vlastní metody - nakresliHvezdicku()

Soubory

Archív najdete zde: Java1-Lekce02.7z

Videozáznam

Na Youtube je záznam z lekce:

Celý playlist na Youtube najdete zde: Java 1 - Youtube playlist.