Lekce 02 - Objektové programování, metody a želva Žofka
Osnova:
- Opakování z minula
- Proměnné
- Objekty
- Primitivní hodnoty
int
double
char
boolean
- byte -- nebudeme používat
- short -- nebudeme používat
- long -- nebudeme používat
- float -- nebudeme používat
- Přirování objektů ke složkám na disku a primitivních hodnot k souborů v těch složkách
- Cyklus
for
- vysvětlení syntaxe - Želva Žofka
- Vlastní metody -
nakresliHvezdicku()
Soubory
Archív najdete zde: Java1-Lekce02.7z
Videozáznam
Na Youtube je záznam z lekce:
Celý playlist na Youtube najdete zde: Java 1 - Youtube playlist.