Lekce 09 - Ping Pong a Bludiště
Osnova:
- Oživení Ping Pongu z minula
- Přidání labelu reprezentujícího hráče
- Událost KeyListener.keyPressed
- Kolize objektů (dvou labelů) na obrazovce
- Přestávka
- Bludiště
Soubory
Archív najdete zde: Java1-Lekce09.7z
Aktuální šablona projektu: Java Window App.zip
Šablonu vložíte do složky s nastavením IntelliJ IDEA:- Windows: C:\Java-Training\IntelliJ-Community\!User-Profile\config\projectTemplates
- Mac: /Users/vaše_uživatelské_jméno/Java-Training/IntelliJ-Community-Profile/config/projectTemplates
Videozáznam
Na Youtube je záznam z lekce:
Celý playlist na Youtube najdete zde: Java 1 - Youtube playlist.